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游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期33

八卦談 作者:[db:作者] ? 2020-03-21 05:04:51
本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請注明【游戲王環境史·目錄】游戲王 環境歷史第三期 歷史33、D.D.暗殺者參戰 專用牌組【次元斬】成立【前言】請注意!第三期歷史32是總集篇,未翻譯。充滿混沌的2003年宣告結束,游戲王OCG迎來了第5個新年。去年年初還比較平穩,但是在【Chaos】參戰以后瞬間就布滿了烏云,最終玩家們被【魔導彈射龜】的狂氣所摧殘。盡管如此,每年慣例的1月制限改訂今年卻沒有進行。就是這么不巧,從2004年開始,制限改訂變為每年在3月和9月進行兩次,所以以后就無法期待快速對應了。游戲王在被黑暗包裹的狀態下度過了新年,緊接著在2月份,一名可靠的新人像彗星般劃過了夜空。D.D.暗殺者 【次元斬】的王牌打手2004年2月5日,GBA游戲《游戲王決斗怪獸ex3》發售,同時還發售了其攻略書。游戲.jpg攻略.jpg游戲同捆了3張新卡、書籍同捆了1張新卡,總計誕生了4張新卡。游戲王OCG全體卡池微增到了1752種??ǔ馗铝侩m然不大,但是出現了環境上位等級的強卡。那就是一張叫“D.D.暗殺者”的1只低星怪獸?!み@張卡和對手的怪獸戰斗被破壞時,將對手怪獸與這張卡一并從游戲中除外。暗殺者.jpg被戰斗破壞的時候,和對方同歸于盡一起除外。它和“異次元的女戰士”擁有相同類型的除外效果,基本可以說是平級互換卡。這張卡除外效果的發動條件是“自身被戰斗破壞時”,稍微嚴格了一點,所以靈活性不如“異次元的女戰士”。不過這張卡的攻擊力是1700,超過了準打手的打線,所以單純從戰斗力上來看不是本家能比的。雖然數值僅僅相差200,但是當時的準打線是1600點,能夠超過這個基準的意義非常重要。只要在同歸于盡之前破壞一只怪獸,就能達成1:2的交換,而且成功率比較高,賺取盤面優勢的能力高于“異次元的女戰士”。另一方面,前文也說過,它的除外效果使用手感不如“異次元的女戰士”,甚至都不如“異次元的戰士”??ㄅ菩阅鼙旧砗芨?,但其性質卻略顯異質,除去能力比較被動。話雖如此,“D.D.暗殺者”的卡牌實力還是很明顯的,當時就在【No Chaos】等牌組中作為有力的新人而出道。相對的,對【Chaos】來說,由于屬性不合的關系也很少有人采用它,事實上也就只有【Chaos】沒有得到它的恩惠。再加上從【Chaos】視角來看,“D.D.暗殺者”更像是針對自己的怪獸,并在很長一段時間都將它列為了假想敵。這個時期【Chaos】的勢力也在逐漸衰退,這種擁有Meta效果的泛用強卡也是應運而生。之后,以特化這種除外戰術為主要理念的牌組終于成立了?!敬卧獢亍康某闪?克制【Chaos】的【No Chaos】牌組【次元斬】是將那些擁有同歸于盡除外效果的“異次元的戰士”“異次元的女戰士”“D.D.暗殺者”這三種卡加滿9張的BEATDOWN系牌組。構造上以【No Chaos】為藍本,但由于不是純粹的【Good Stuff】所以嚴格來說不算【No Chaos】。但在當時大家都有一種傾向——把不使用【混沌】系怪獸的BEATDOWN系牌組叫做【No Chaos】,所以這里也先當做這樣來處理??偠灾?,它就是一個以不讓對手的墓地堆出怪獸、也就是不讓【混沌】怪獸出場為核心而特化的BEATDOWN牌組。另外,對于已經出場的【混沌】怪獸可以比較容易的進行自爆特攻來達成1:1的交換,不管是哪種情況,都貫徹“不讓對手的王牌有活躍空間”的精神?!井敃r的環境 2004年2月5日】“D.D.暗殺者”的誕生讓【次元斬】牌組得以成立,并作為【Chaos】的有力競爭者在環境中揚名立萬。通過封印對墓地的利用來防止【混沌】的落地,其出去能力也能直接對【混沌】怪獸本體起到很好的應對作用。另外,它單卡實力之高也引來了其他【No Chaos】牌組的關注并加以重用,這讓【Chaos】與其他牌組的戰斗力差距也得到了縮短。當然,【Chaos】方面也不是毫無抵抗,作為“異次元的戰士”的對策,加入了諸如“神圣魔術師”等小型怪獸。當時的環境已經經過了多次規制而出現了資源緊縮情況,反轉怪獸的“拖慢”性質也不太容易產生風險了,所以【Chaos】才能這樣做吧。話分兩頭,這時候關于【魔導彈射龜】就處于完全放任不管的情況,大家在它面前只能抱頭蹲防,能忍一天算一天。包括【Chaos】在內所有BEATDOWN牌組都處于“猜拳輸了滿盤皆輸”的情況,運氣不好的話就算拿到了先攻也拿不下整場游戲。對于【魔導彈射龜】的鏡像戰更是無話可說,猜拳變成了“前期”、抓牌變成了“中期”,先攻第1回合就已經來到了一場決斗的“后期”了。當然,越接近“前期”的階段越重要,當時的環境完全臣服在先攻1回殺的淫威之下?!究偨Y】以上就是關于“D.D.暗殺者”參戰后所發生的一些事。擁有除外效果的怪獸數量得到增加,【次元斬】也因此成立,還讓【No Chaos】全體牌組得到了強化,并拉近了這些牌組與【Chaos】的距離,如果只看BEATDOWN范圍內的話,它的出現另Metagame更加復雜化,可以算是一個良性刺激吧。反觀【魔導彈射龜】的威脅依然存在,基本處于無法解決的狀態。玩家們已經束手無策,只能等待官方早些對應了。對看到這里的諸位表示感謝。這次的封面:NELPB%CUA}%QO4FRCI_L0CR.jpgP站id:無(來自網絡)【游戲王環境史·目錄】(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-33)
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