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游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期06

八卦談 作者:[db:作者] ? 2020-03-11 05:06:57
本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請注明【游戲王環境史·目錄】游戲王環境歷史第三期 歷史6、魔法抵消器的誕生 【擾亂抵消器】牌組的影子【前言】“刀鋒騎士”這種高打點攻擊手誕生以來,當時的下級打線嚴重崩壞?!半p生精靈”之類的1900級別打手的信賴度顯著下降,采用率也大幅跌落。在這因強力新人的參戰、而開始動搖的環境中,7月中旬又推出了新的正式卡包?!就说慕蹬R 感覺很雞肋的卡包】2002年7月18日,《同盟的降臨》發售。新誕生了54種卡牌,游戲王OCG全體卡池增加到了1390種。為什么有咸魚.jpg正如卡包名所寫,它的特征就是以一群被稱為“同盟”的怪獸卡為主題??偣灿?套聯盟怪獸誕生,里面還有在原作漫畫中大為活躍的【XYZ】系列。xyz萬丈x.jpg但是,在實際游戲中的性能很遺憾,只能算是中等偏下,很難構筑一個專用牌組出來。一些原作粉絲好不容易構筑出一個【XYZ】牌組出來,也只能算是偏信仰的牌組,沒有什么活躍的機會。在這之后,世間對“同盟”的評價也持續走低,長達十余年都被看做是一個失敗的方案。等到遙遠未來的第六期的“機甲機械骨架”和第九期的【ABC】系列的出現,才有了提升地位的機會。幾家機械股價.jpg“這張卡召喚成功時,可以從自己牌組中把‘機甲機械骨架’以外的1只名字帶有‘機甲’的怪獸加入手牌。1回合1次,自己的主要階段時可以當作裝備卡使用給自己場上的機械族怪獸裝備,或者把裝備解除表側攻擊表示特殊召喚。(1只怪獸可以裝備的同盟最多1張。裝備怪獸被破壞的場合,作為代替把這張卡破壞。)”abc.jpgABC除了“同盟”怪獸以外,還是收錄了一些很不錯的卡牌,比如被稱為一擊必殺浪漫炮的“波動加農炮”、對【牌組破壞1回殺】有強烈克制效果的“招財貓王”、碾壓拉怪、檢索怪獸的“異次元的狂獸”、擁有很稀有的盤面壓制效果的“皇帝斗技場”等等。波動加農.jpg“可以將場上的這張卡在自己的主要階段時送入墓地,給對手造成這張卡發動后經過的準備階段數量x1000的傷害?!?img src="http://img.99770.cc/uploads/201912050705/oq0njwpaagb.jpg" title="1575626646310435.jpg" alt="招財貓王.jpg"/>“在對手回合中這張卡被對手的魔法·陷阱·怪獸效果送入墓地時,把對手的回合結束?!?img src="http://img.99770.cc/uploads/201912050705/v4kvwh230cc.jpg" title="1575626661306940.jpg" alt="異次元的狂獸.jpg"/>“被這張卡戰斗破壞的怪獸從游戲中除外?!?img src="http://img.99770.cc/uploads/201912050705/gtkbtfk3jys.jpg" title="1575626672618304.jpg" alt="皇帝斗技場.jpg"/>“這張卡的控制者在場上存在1只以上怪獸的場合,對手可以在場上出現的怪獸數量,無法超過這張卡控制者在場上的怪獸數量。這張卡發動前就已經在場上的卡牌,不受這個效果影響?!钡@些卡也沒有太厲害、沒有一張卡能夠和禁卡·限制卡齊名,從這點就能看出,這個卡包比起前一彈的內容來說略顯不足?!つХǖ窒?索加的魔法版當然,也不是說就沒出現影響力強的卡牌。第一張是“魔法抵消器”?!ぶ灰@張卡在場上表側表示存在,魔法卡就不能發動、場上全部魔法卡效果無效。抵消器.jpg只要這張卡在場上存在就可以持續讓魔法卡無效化。簡直可以說是“人造人索加”的魔法版本,其強力的壓制能力在當初引起了玩家們的廣泛關注。但這張卡實際上有一個巨大的缺陷。那就是明明身為上級怪獸,卻只有1800點攻擊力,這種虛弱體質碰上低星打手都會被很容易的戰斗破壞掉。這就是和“人造人索加”之間致命的差距,也是“魔法抵消器”無法在正常牌組中流行起來的最大理由。即便如此還是有些人看上了它強力的效果而不斷嘗試、改進牌組,但最終還是因為無法解決打點過低的問題,最終被玩家們拋棄了。雖然這之后作為【擾亂抵消器】牌組的主力怪獸而發揮作用,但現在這個時間點只能沉睡在收藏夾里?!と盒鄹顡ù髧u)再來看看同樣作為【擾亂抵消器】牌組核心卡的“群雄割據”。(上音注:感覺這里直接讀“大噓”比較有意思一些,就沒翻譯過來,而且大家應該都知道“大噓”是啥意思吧,沒錯,就是那個喜歡畫jk和靴下本的日本畫…就是“彌天大謊”的意思。)·雙方玩家將自己場上的怪獸送入墓地,直到場上各自只剩下一個種族。只要這張卡存在,雙方只能在自己場上召喚一個種類的怪獸。群雄割據.jpg文本稍微有點拗口,簡單來說就是“雙方變成各自只能控制1個種族的怪獸”。嚴格來講這個卡牌的處理比較復雜,但由于篇幅問題還請允許我省略細節。不好意思。只看性能的話,強制統一種族這種效果看上去就很給人一種強烈的感覺,單卡就有很高的壓制力。特別是當時的主流牌組【八汰Lock】【番茄手破】的主力怪獸們種族都很分散,只要發動這么一張卡,就能限制大規模的行動了?!究茖W怪人1回殺】甚至連COMBO都打不出來,牌組理念從根本上被粉碎。如果不用“旋風”等卡牌迅速處理掉的話,難免吃敗仗??偟膩碚f,這個“群雄割據”對環境產生了很高的影響力,在我印象中也是常年放在副卡組中隨時更換的優秀Meta卡。當然,不與其他卡配合使用也不弱,有的牌組也完全可以把它放進主牌組中。話雖如此,但使用這張卡的時候就會損失1張卡的卡差,這點還請注意。不做考慮就加入牌組的話不僅無法起到作用、有時還會變成作繭自縛。就算作為Meta卡來考慮,比如【八汰Lock】對付【科學怪人1回殺】的時候就不太會去采用這張卡,因為經常無為而終。因此,雖然它擁有強力的效果、但在當初并沒有受到太多關注,顯得有些不起眼。順帶一提,這張卡的效果與“群雄割據”這個詞真正的意思完全相反。這也體現了開發方獨特的品位?!た瓷先ツ芙M實際上卻不能 【擾亂抵消器】牌組因為以上這些原因,即便【擾亂抵消器】牌組已經獲得了多數的牌組配件,但還是無法成立,這些關鍵卡都因為環境的問題而無法得到活躍機會。而且本來【擾亂抵消器】這個牌組名稱就已經說明了這是以“擾亂三人組”和“魔法抵消器”為核心的,屬于一種【LOCK BURN】牌組,同時也是【META BEAT】的開山牌組。又不是像【GoodStuff】那樣有很多零件可以替換的牌組,所以缺少了兩大核心之一的“擾亂三人組”的話果然還沒沒辦法構筑起來。擾亂三重奏.jpg“在對手場上以表側表示特殊召喚3只‘擾亂TOKEN’(獸族·光·2星·攻0/守1000)(不能用作牲祭召喚來當作祭品使用)?!當_亂TOKEN’被破壞時,該TOKEN的控制者受到每只300點的傷害?!彪m說也不是不能強行構筑【魔消】牌組,但這也的確不能算是【擾亂抵消器】。此牌組的成立還要等到2002年終盤?!井敃r的環境 2002年7月18日】《同盟的降臨》中收錄了很多新卡,卡池得到了大幅更新。但是,這些收獲都不是很飽滿,并沒有發現給當時環境帶來巨大影響的卡牌。作為第三期的卡牌來說這是十分罕見的,所以只能給它一個“雞肋卡包”的評價。將來在【擾亂抵消器】中擔任核心卡的“魔法抵消器”和“群雄割據”在這個時點也沒有得到好評,不能撼動當時的3強環境?!究偨Y】以上就是《同盟的降臨》發售后所引起的一些變化??ò陌l售沒有立刻產生什么影響,但之后隨著卡池的變化有很多卡牌漸漸蘇醒。特別是“魔法抵消器”和“群雄割據”這兩張,因它們而成立的【擾亂抵消器】牌組在環境中彰顯了巨大的存在感。當然,比起上一彈《新的支配者》來說,的確還是差了不少……對看到這里的諸位表示感謝。【游戲王環境史·目錄】(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-6)
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