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游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期08

八卦談 作者:[db:作者] ? 2020-03-11 05:06:53
本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請注明【游戲王環境史·目錄】游戲王環境歷史第三期 歷史8、魔導科學家 單卡撼動環境【前言】請注意,本篇是第三期歷史7的中篇內容?!驹贑OMBO和BEATDOWN中都是最強 魔導科學家】“魔導科學家”當時的文本描述如下:·支付1000生命值,可以特殊召喚融合牌組中6星以下的1只融合怪獸。這只融合怪獸無法對對手進行直接攻擊,回合結束時回到融合牌組。魔導科學家.jpg通過支付1000生命值,可以特殊召喚1只6星以下的融合怪獸。不過這個效果召喚出的融合怪獸不能進行直接攻擊、結束階段時會回到額外牌組。乍一看好像是有些虧血的效果,但實際上擁有強烈的泛用性和爆發力、可稱的上是游戲王史上最強等級的起動式效果。首先單純的來看,它可以作為專門對付怪獸卡的打手來使用。雖然不能進行直接攻擊,但由于可以對怪獸進行攻擊,實際上和一次性的“暗黑英雄尸魔俠”的使用感差不多。這個時期6星以下最高攻擊力的融合怪獸是“紅陽鳥”,有2300點,不僅能夠對付大部分低星怪獸,還能對付“吸血鬼領主”。雖然有生命值COST,但想象成能夠隨時叫出“哥布林突擊部隊”的話,就會覺得這個買賣不虧。紅陽鳥.jpg在加上這個效果并沒有這種效果常有的“召喚出來的怪獸效果無效化”的限制,所以還能召喚出“千眼納祭魔”來針對高打點的最上級怪獸。雖然這時候就只有“千眼納祭魔”可以攻擊了,但想到能單獨對付“人造人索加”等上級打手,也算是值了。其他還有像能讓魔法無效化,還能克制檢索、拉怪等效果的“魔人 暗黑護持師”、擁有陷阱無效效果的“龍戰士”、克制反轉怪獸效果的“死亡魔龍”等等,這張卡能夠叫出來的選項數不勝數?;究梢哉f大部分狀況都能用這1張卡來對應。暗黑護持師.jpg“‘憑依的血魂’+‘邊境的大賢者’ 此卡的融合召喚,只能用上記的卡牌來執行。通常魔法發動時,可以支付1000生命值,使其效果無效化。另外,這只怪獸戰斗破壞的效果怪獸的效果無效化?!?img src="http://img.99770.cc/uploads/201912052105/rsimzq341o4.jpg" title="1576833776999133.jpg" alt="龍戰士.jpg"/>“‘戰士 戴·格雷法’+‘靈魂龍’ 此卡的融合召喚,只能用上記的卡牌來執行。只要此卡在場上存在,可以通過支付1000生命值讓通常陷阱的效果無效化。另外,以此卡為對象的魔法卡的效果無效并破壞?!?img src="http://img.99770.cc/uploads/201912052105/bxl0x13y413.jpg" title="1576833792579479.jpg" alt="死亡魔龍.jpg"/>“‘巨龍’+‘下位惡魔’ 此卡的融合召喚,只能用上記的卡牌來執行。只要此卡在場上存在,反轉怪獸的效果無效化。另外,以此卡為對象的陷阱卡的效果無效并破壞?!辈贿^最大的問題,還是這個效果居然沒有一回合一次的限制。也就是說,只要有生命值,一回合之內可以隨便發動效果,上述所有選項都可以自由的、且同時使用。綜上所述,這張“魔導科學家”是一個攻擊力2300、能讓通常魔法·通常陷阱無效、封殺反轉效果、克制檢索和拉怪怪獸、可以對對手的所有怪獸進行攻擊、并且能夠無條件吸收的怪物級怪獸。這簡直意義不明。上一篇文章里也講過,“魔導戰士 破壞者”已經是設計者有點腦抽的卡了,但是跟這張卡比根本不是同一個次元的。作為1張卡所持有的能力太過異常,其強度已經超越了玩家的理解范圍。當然,現在這張已經被指定為禁卡多年??ǔ氐臄U充使它的兇惡性也急劇膨脹,不調整一下肯定是無法出獄了。但,最可怕的是,這個以BEATDOWN類型為中心的用法還只是邊角料而已。這張卡身為游戲王屈指可數的強力卡的同時,還是游戲王屈指可數的極惡先攻1回殺COMBO牌組——【科學彈射龜】的核心卡。(上音注:怎么感覺我好像以前把它翻譯成【魔導彈射龜】?算了,能看明白就行……)【彈射龜 調整前的1回殺】在說【科學彈射龜】之前,我們先來看看其中的關鍵卡之一的“彈射龜(調整前)”?!⒆约簣錾系墓肢F牲祭。給予對方當作祭品的怪獸攻擊力一半的傷害。彈射龜.jpg上面是“彈射龜(調整前)”剛剛推出時的文本描述。它于2000年1月27日《Vol.7》誕生、和“加農士兵”等卡牌同樣擁有射出效果。但傷害量并不是固定的、而是依存于被射出的怪獸的身材。這個時期還處于被調整前的時期,沒有一回合一次的限制,并根據射出怪獸的不同有時能打出斬殺級的大傷害。不過反過來說射出小型怪獸的話就和玩具槍無異了。而且,在大部分情況下,適合被射出的怪獸也都是小型怪獸。比如【加農BURN】(第二期)作為核心的“殺手蛇(調整前)”,射出這張卡的時候傷害只有150點,還不如“火星”。火星.jpg“給對方生命值造成200點傷害”反之大型怪獸基本都不能浪費,比起射出去還是留下來使用比較好。比如雖然射出“青眼的究極龍”能造成2250點傷害,但是直接攻擊的話則是4500點傷害。而且本身這個“彈射龜(調整前)”自己就是上級怪獸,退一步說效率也算不上高。綜合評價根本不合格,實際上在誕生當初也完全沒有受到關注。第三期最強的先攻1回殺牌組 【科學彈射龜】的影子結果由于【科學彈射龜】牌組的逐漸開發,對它的評價也變的與當時完全相反,成為了1回殺COMBO配卡而惡名昭彰。具體的用法如下:①:將“魔導科學家”和“彈射龜(調整前)”這兩只在場上湊齊。②:用“魔導科學家”的效果叫出攻擊力2100以上的融合怪獸,射出后造成1050點傷害。③:將②重復7次,共造成7350點傷害。④:將“魔導科學家”和“彈射龜(調整前)”射出造成650點傷害,共計8000點傷害。作為先攻1回殺來說成立條件十分友好,比【黑暗大法師】(第一期)和【現世與冥界的逆轉】(第二期)有更高的安定感。在成立后,它將第三期的環境破壞殆盡,最后終于連世界大賽預選前幾名也都被【科學彈射龜】牌組霸占。當然,并不是“魔導科學家”參戰后就立刻使【科學彈射龜】得以成立。雖然玩家們發現這個COMBO也需要一定時間,不過最主要的原因還是這個時候牌組配件并沒有出齊,是物理意義上的難以構筑。具體來說,重要的牌組配卡“混沌的黑魔術師(調整前)”與“怪獸之門”的出現要等2003年后半。要是再算上“魔法石的采掘”還要等到2004年,基本是第三期的終盤了。所以,這個【科學彈射龜】實際全盛期是在2003年后半~2004年左右。根據我個人記憶,它應該出現在【Chaos】牌組之后。因此,“魔導科學家”當初也沒有作為COMBO配卡來看待,而是作為實力超群的強力單卡在【八汰Lock】中大顯身手。(上音注:這“魔導科學家”的發音和“Mad scientist”發音很像啊。)kq.jpg【后篇待續】以上就是“魔導科學家”參戰后所發生的一些事。單獨使用就已經是最強等級的卡牌、惡用起來更是直接導致先攻1回殺COMBO牌組成立,真不愧是游戲王OCG史上罕見的極惡等級卡牌。再加上它的效果性質,使它可以隨著卡池的擴大而越發兇惡,這要想不經過改動就回歸是根本不可能的。話雖如此,當時大家對它獨立強卡的印象過深,所以也只是經常出現在【八汰Lock】之類的牌組中而已。在牌組中的地位基本和“魔導戰士 破壞者”差不多,而且單看遭遇率的話,還不如誰都會加滿3張的“魔導戰士 破壞者”高。這個兇惡卡牌輩出的《黑魔導的霸者》卡包中,還收錄了一些其他強力卡牌,我覺得也有必要回顧一下。后篇待續。對看到這里的諸位表示感謝。【游戲王環境史·目錄】(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-8)
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