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游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期10

八卦談 作者:[db:作者] ? 2020-03-11 05:06:53
本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請注明【游戲王環境史·目錄】游戲王環境歷史第三期 歷史10、惡魔的圣域 當初最強的祭品輔助卡【前言】“魔導戰士 破壞者”“魔導科學家”“同族感染病毒”這三只魔物的出現給當時的環境帶來了巨大的沖擊。每張都是簡單明了的暴力卡牌,幾乎能被任何牌組采用。特別是“魔導科學家”在將來還引出了【科學彈射龜】牌組,其惡名在這三位之中也是出類拔萃的。在這因大型新人的參戰而卷起的混亂旋渦中,又在書籍同捆卡牌中出現了強有力的新人?!綯he·Valuable·book5 書籍同捆卡牌】2002年10月4日,《The·Valuable·book5》發售。同時有2張卡牌作為書籍同捆卡牌誕生,游戲王OCG全體卡池增加到1446種。the valuable book.jpg如上所述,這2張卡作為書籍同捆卡來說很難得的擁有實戰級的性能。雖說還到不了必加卡的程度,但是都足以被大多數牌組所采用?!と菀撞倏氐纳酪獑T 惡魔的圣域第一張就是魔法卡“惡魔的圣域”?!ぴ谧约簣錾咸厥庹賳?只“金屬惡魔衍生物”(惡魔族·暗·1星·攻/守0)。此衍生物不能攻擊?!敖饘賽耗а苌铩痹趹鸲窌r對其控制者造成的溢出傷害由對手承擔。每到自己的準備階段需要支付1000生命值。如果不支付,“金屬惡魔衍生物”破壞。惡魔圣域.jpg簡單來說就是,正常使用無法發揮它的價值。戰斗傷害又對手承擔什么的聽上去很美好,但是它自己不能進行攻擊等于就是浪費。再加上維持COST每回合都會消耗1000生命值,所以也難以作為肉盾來使用。而且本來它連戰斗破壞耐性都沒有,基本上就是一次性物品,要是用“殺手蛇(調整前)”來攻擊的話僅僅用300點傷害就能處理了。就算沒出現這種情況,這張卡也是會從根本上虧一張卡,只能給它一句“用了就虧了”的評價。像這樣,如果只看到它正常用法的話,那它就算一張菜雞卡,但實際上它卻隱藏著一個重要的事實,足以將上述評價完全顛覆。那就是召喚出來的衍生物完全不存在關于牲祭的制約。雖然以前那種也有像“替罪羊”那種,不使用召喚權就可以展開怪獸的手段,但都有各種各樣的制約,難以作為純粹的展開要員來運用。這一點對于“死者蘇生”等蘇生卡、“心變”等控制權奪取卡來說也不例外。但是這張卡不會對狀況有所挑剔、也沒有發動COST,就真的是可以無條件的獲得祭品。作為牲祭召喚的輔助卡來說擁有最好的使用手感,實際上在后來也作為【帝控制】的主要配卡而活躍了一段時間。當然,關鍵的“牲祭召喚”在這個時期的環境下并不討好,所以無法否認,在這樣的情況下的確沒有什么機會去使用這張卡。而且前面也提過,正常使用也沒有多厲害,結果對這張卡的評價也就不上不下。順帶一提,這張“惡魔的圣域”也是【科學彈射龜】牌組的核心卡之一。不消耗召喚權就能支付“怪獸門”的發動COST,并且看情況還能作為“彈射龜(調整前)”或“混沌的黑魔術師(調整前)”的祭品,所以基本都是推薦加滿三張?!?000的高墻 金屬反射史萊姆第二張是陷阱卡“金屬反射史萊姆”?!み@張卡發動后變成怪獸卡(水族·水·10星·攻0/守3000),在自己的怪獸區守備表示特殊召喚。這張卡不能攻擊。(這張卡也視為陷阱卡)金屬反射史萊姆.jpg繼“阿匹卜之化神”后第2只游戲王OCG的陷阱怪獸。和本家不同,它可以在任意時機使用,可以有效地阻止對手的行動。(上音注:日,我一直以為是阿努比斯的化神……仔細一看還真不是)xxx的化神.jpg“這張卡只能在主要階段發動。發動后成為怪獸卡(爬蟲類族·地·4星·攻1600/守1800),在怪獸區特殊召喚(這張卡也視為陷阱卡)”不過最重要的還是它的數值,其守備力竟然達到最上級怪獸的3000點。能通過戰斗破壞它的也就只有“注射天使莉莉”這種卡牌,也因為是在戰斗階段所以可以規避大部分除去卡。也就是說只要沒有搞錯發動時機,基本都能拖住對手1回合的攻擊。特別是這個時期像“八汰烏”“首領扎魯格”等一旦造成戰斗傷害就很容易變成致命傷的怪獸卡很多,而作為對策來說,這張卡也是不可多得的有效手段之一。不過另一方面,由于它在怪獸狀態也被視為陷阱卡,所以可以用“旋風”等卡牌進行除去。這個時期“噩夢的海市蜃樓”與“旋風”的COMBO比較流行,所以很容易遭遇這種情況。而且,當時還正是“魔導戰士 破壞者”的全盛期,魔法·陷阱卡留在盤面上的風險很大。因此,這張卡的下場經常是白給,總的來說會讓自己處于下風。話雖如此,根據使用方法的不同,有時能夠作為可以留下肉盾怪獸的“和睦的使者”來運用,與同期的“惡魔的圣域”不同,在當時就獲得了一定的矚目度。在種族方面還會誘使“同族感染病毒”自殺,這種獨特的除去耐性也得到了較高評價,最終被一部分牌組所采用?!井敃r的環境 2002年10月4日】隨著“惡魔的圣域”“金屬反射史萊姆”這兩張卡的出現,讓 “實質屬于怪獸類型的魔法·陷阱卡”這種概念在玩家心里發芽。實際上在之前也有“阿匹卜的化神”這種先驅,所以嚴格來說并不算第一次出現。但是那張卡的性能在各個方面都有點問題,所以并沒有受到過多關注,無法承擔起讓新的概念成立這一重任。上面的2張卡之中,“惡魔的圣域”由于環境問題沒有得到活躍的機會,可以算是生不逢時的卡牌。反觀“金屬反射史萊姆”憑借其安定的性能立刻就成為了前線戰斗力,在當時的環境中也彰顯了一定的存在感。當然,它的影響力還不足以以一個牌組為單位撼動整個MetaGame,只是作為一名戰斗員所采用。最多也就是讓【科學怪人1回殺】牌組開始警戒“金屬反射史萊姆”而已,除此以外也沒有什么更多的變化了?!究偨Y】以上就是《The·Valuable·book5》的發售、以及書籍同捆卡牌的參戰所帶來的一些影響。2張卡都是性能不錯的優秀卡牌,但是在這個時間點還沒能造成太大的影響,需要花時間去滲透。話雖如此,如果1張卡就動搖環境的話,那反而明顯是卡牌設計有問題,所以從這方面來看,這次的變化可以說是十分健全的。對看到這里的諸位表示感謝。這次的封面:%M4(Q@SN_E9$R3ROKXRE$WQ.jpgP站id:78619272(上音注:其實我更喜歡這位畫師去年的新年賀圖嘿嘿嘿)【游戲王環境史·目錄】(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-10)
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